作為一位無私奉獻(xiàn)的人民教師,總歸要編寫教案,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?教案應(yīng)該怎么制定呢?那么下面我就給大家講一講教案怎么寫才比較好,我們一起來看一看吧。
幼兒園小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案與反思篇一
游戲1:喂老虎--室內(nèi)游戲游戲重點(diǎn):要求有準(zhǔn)確度的定點(diǎn)投擲游戲準(zhǔn)備:直徑70cm的鉆洞1個(gè)、大型加厚的袋子1個(gè)、桌子1張、乒乓球若干、定點(diǎn)線、紙板繪制老虎頭2個(gè)活動(dòng)過程:每人5個(gè)乒乓球,幼兒站立于定點(diǎn)線,瞄準(zhǔn)虎口,向其投擲,球入虎口。幼兒投進(jìn)虎口的乒乓球剛好或者超出3個(gè)的得勝獲獎(jiǎng)勵(lì)。(小、中大班按兩個(gè)老虎頭的距離分別進(jìn)行投擲)游戲2:打保齡球--室外游戲游戲準(zhǔn)備:15個(gè)裝有水的礦泉水瓶、小籃球3個(gè)、三條記事貼。
玩法:游戲分為三組進(jìn)行,分別設(shè)為小班區(qū)、中班區(qū)、大班區(qū)。小班區(qū)五個(gè)水瓶并排一排沒有間距,中、大班各依次加大難度。起點(diǎn)到水瓶的距離為兩米。
規(guī)則:要求幼兒把球滾過去(拋起來算犯規(guī))就不能參與游戲。每組家庭參加滾球的次數(shù)不能超過5次,在五次之內(nèi)把球都打倒的家庭可獲得一個(gè)印章。
游戲3:釣魚--室內(nèi)游戲游戲準(zhǔn)備:1、魚桿磁鐵小魚若干。2、用繩子圍一個(gè)圓圈作魚池。
游戲玩法:每次請6名幼兒進(jìn)入場地,拿釣魚桿釣魚。用磁鐵將魚池里的小魚釣起。比比看誰釣得多。釣到魚的能夠在游戲卡上蓋一個(gè)印章。
游戲4:套圈--戶外游戲游戲準(zhǔn)備:1、小圈若干。印章2、玩具若干。
游戲玩法:每次請三名幼兒參加游戲,每個(gè)幼兒手拿三個(gè)圈圈站在起點(diǎn)線處,向前把圈丟到玩具處,套到玩具的`能夠在游戲卡上蓋一個(gè)印章。每個(gè)幼兒有三次機(jī)會(huì)。
游戲4:連環(huán)跳--戶外游戲游戲準(zhǔn)備:呼啦圈每組5個(gè)游戲玩法:把幼兒分四組,每組分別把5個(gè)呼啦圈一字排開,幼兒跳一個(gè)圈,家長把后面的圈撿起來套在幼兒身上,幼兒拿著圈之后跳下一個(gè)圈,直到把5個(gè)圈都套在身上到達(dá)終點(diǎn),在跑回起點(diǎn),把圈交給下一組家長。游戲完成可獲得一個(gè)印章。
游戲5:搶錢--室內(nèi)游戲游戲準(zhǔn)備:大鼓一個(gè)游戲玩法:游戲可由16人參加(家長也可),每個(gè)人是一塊錢,教師邊說搶錢了,搶錢了,邊敲鼓助興,鼓聲停止,教師說"5塊錢"5人抱在一齊湊成5塊錢,7塊錢就7人抱一齊,抱錯(cuò)的、數(shù)目不正確的被淘汰。參與游戲的可獲得一個(gè)印章。
游戲6:小猴運(yùn)西瓜游戲準(zhǔn)備:猴子頭飾16個(gè)、推拿球8個(gè)游戲玩法:幼兒與家長一齊分成4組,幼兒頭戴猴子頭飾,把球夾在兩腿間,把球從出發(fā)點(diǎn)運(yùn)到終點(diǎn),先到達(dá)者舉起小球,以速度快慢獲得不一樣的禮物。
游戲7:烏龜爬爬爬游戲準(zhǔn)備:烏龜殼4個(gè)、墊子4張、小魚若干。
游戲玩法:幼兒背上龜殼,在墊子上爬,音樂結(jié)束后在椅子上拿一份禮物。
游戲8:我喂媽媽吃果果游戲準(zhǔn)備:高的篩子4個(gè),紙球若干。
游戲玩法:家長和幼兒分離站在指定的位置上,幼兒投球,媽媽(爸爸)拿篩子接球。看那一組投的球最多為勝。
游戲9:母鴨帶小鴨游戲準(zhǔn)備:小鴨頭飾游戲玩法:親子站在起點(diǎn),游戲開始孩子踩在家長的腳背上,親子共同走到終點(diǎn),以速度快慢獲得不一樣的禮物。
游戲10:企鵝運(yùn)蛋游戲準(zhǔn)備:水果玩具若干游戲玩法:親子在起點(diǎn)上,游戲開始時(shí),幼兒將簍中的水果運(yùn)送到指定處所,時(shí)間到由家長說出水果的總數(shù),運(yùn)送的水果多的家庭為獲勝。
游戲11:小袋鼠游戲準(zhǔn)備:袋鼠頭飾游戲玩法:讓孩子雙手抱緊爸爸的脖子,雙腿夾緊爸爸的腰,像小袋鼠一樣牢牢掛在爸爸的胸前。爸爸彎下腰,雙手雙腳著地爬行。
游戲12:跳羊角球游戲準(zhǔn)備:4個(gè)羊角球障礙物4個(gè)游戲規(guī)則:幼兒站成4路縱隊(duì),坐在羊角球上向前跳躍,到達(dá)障礙物繞障礙物回到。
游戲13:玩泥巴游戲準(zhǔn)備:桌子5張、椅子20把;圍裙20個(gè);擦手的抹布;已和好的泥巴若干;水盆、水;牙簽若干;各種豆子、吸管等幫忙資料;泥塑模型;人數(shù):20人一組。
游戲玩法:幼兒圍好圍裙,自由選擇資料和家長一齊進(jìn)行泥塑運(yùn)動(dòng)。教師為加入運(yùn)動(dòng)的每名幼兒發(fā)一枚小粘貼。
游戲14:釣魚區(qū)游戲準(zhǔn)備:帶磁鐵的塑料魚若干;帶磁鐵的釣魚桿20根(釣魚線20厘米);玩沙小桶20個(gè)。
人數(shù):5名幼兒一組。
游戲玩法:請參加此游戲的幼兒每人一根釣魚桿、一個(gè)盛"魚"的小桶,準(zhǔn)備好。當(dāng)幼兒聽到教師說:"開始!"時(shí),才能夠開始從水池中釣"魚",并將釣上的"魚"放到小桶里。當(dāng)聽到教師說:"時(shí)間到!停!"時(shí),幼兒要停滯釣"魚"。在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)(12分鐘),誰釣的"魚"多,誰將獲勝。獲勝的幼兒將得到教師的一枚小粘貼。
游戲15:捉魚游戲準(zhǔn)備:活泥鰍、活小鯉魚若干,分辨放入盛水的大盆中。相應(yīng)的備用水盆。
人數(shù):每5人一組。
游戲玩法:幼兒將魚捉起,放進(jìn)另一個(gè)盛水的空盆中,全體捉完為止。
游戲16:打靶游戲準(zhǔn)備:敵人圖片5幅;小椅子5把;沙包若干。
游戲玩法:幼兒每人5個(gè)沙包,站在線后,教師說:開端!幼兒用力將沙包向"敵人"投往,沙包用完后,記載各自投準(zhǔn)情形,為幼兒發(fā)放小粘貼。
游戲17:畫五官區(qū)游戲準(zhǔn)備:黑板一塊,上頭畫有娃娃頭兩個(gè);粉筆;眼罩兩個(gè)。
游戲玩法:幼兒在間隔黑板適合的位置,戴上眼罩,由教師或家長引領(lǐng)到黑板前,在黑板上的娃娃頭中填畫上娃娃的五官。畫得好的嘉獎(jiǎng)小粘貼或在其手臂上蓋一個(gè)小印章。
游戲18:變魔術(shù)游戲目標(biāo):經(jīng)過游戲造就孩子的視察比擬本事和語言表達(dá)本事,以及邊聽邊用動(dòng)作表現(xiàn)數(shù)目,在游戲中享受勝利的快活。
游戲準(zhǔn)備:牛奶一瓶,手電筒一個(gè),筷子一根,凈水,無色透明玻璃杯兩只,動(dòng)物玩具兩個(gè)。
游戲玩法:
1、親子一齊往玻璃杯中倒入凈水,吃什么膽固醇會(huì)高-德克薩斯撲克,家長用手電筒光透過玻璃杯照耀白色墻壁,與孩子觀看墻上有什麼?(墻上的影象是白色的)2、將一個(gè)動(dòng)物玩具放在墻與杯中間,請孩子說說有啥發(fā)明,讓孩子拿著玩具在墻與杯之間任意做各種動(dòng)作,再說墻上影象的變化。(玩具的影象是玄色的。)3、一僅有水的杯參加少許牛奶用筷子攪拌均勻,再用手電筒透過杯子照耀,持續(xù)視察有何變化?(光線是紅色的。)4、請孩子用玩具持續(xù)表演,然后描述看到的情景。
5、親子在墻與光之間玩各種手影,啟示孩子想象影象像什麼?
6、親子分離輪流豎手指,另一人依據(jù)手指數(shù)量學(xué)動(dòng)物叫,或聽聲音豎手指。
游戲19:歡喜投沙包游戲目的:培養(yǎng)幼兒快速跑的本事以及投擲本事游戲準(zhǔn)備:籃子5只,沙包50個(gè)。
游戲規(guī)則:此游戲?yàn)榘职郑▼寢專┖秃⒆觾扇藖砉餐瓿伞S變赫驹谄瘘c(diǎn),媽媽站在終點(diǎn),雙手握住籃子。哨音吹響,幼兒手持一個(gè)沙包跑向爸爸(媽媽),站在跑道中離爸爸兩米的處所投向媽媽的籃子內(nèi),孩子和爸爸要相互配合。重復(fù)進(jìn)行,十個(gè)沙包看哪一組投的最多為勝。
游戲20:找媽媽游戲目標(biāo):促進(jìn)親子情感,培育幼兒視察本事游戲準(zhǔn)備:屏幕游戲規(guī)則:每一輪由五個(gè)家庭加入,媽媽躲在大屏幕后面,只將雙手從屏幕中的小洞里伸出來。哨音吹響后,小朋友從起點(diǎn)跑到終點(diǎn),再經(jīng)過觀察手找出自我的媽媽。看誰能在最短的時(shí)光內(nèi)準(zhǔn)確的找出自我的媽媽。
游戲21:搶椅子游戲目的:造就幼兒及家長的靈敏本事游戲準(zhǔn)備:椅子30張,鼓一架。
有規(guī)則:將六名幼兒和家長為一小組,將比幼兒數(shù)目少1的椅子擺成圓圈,在鼓聲中開始繚繞圓圈向同一個(gè)方向跑步。鼓聲停,家長則抱著幼兒開始搶椅子坐,未搶到椅子的家庭分開場地,然后減少椅子持續(xù)游戲,最終留在場地的家庭為勝。
游戲22:拼圖福娃游戲目標(biāo):培育幼兒與家長的合作才能游戲準(zhǔn)備:5個(gè)福娃拼圖。(分成9塊)游戲規(guī)則:終點(diǎn)處放有一塊黑板,兩名家長在終點(diǎn)。兩名幼兒從起點(diǎn)處開始運(yùn)送拼板到終點(diǎn),家長立即開始拼圖,運(yùn)完拼完且敏捷的一組為勝。
游戲23:袋鼠運(yùn)寶寶游戲目的:錘煉家長和幼兒的合作活動(dòng)和諧本事游戲規(guī)則:孩子的小腳放在媽媽的腳上,家長帶著孩子從起點(diǎn)動(dòng)身,最先到達(dá)終點(diǎn)者為勝游戲24:抓尾巴游戲目標(biāo):察看幼兒的反映才能游戲準(zhǔn)備:5個(gè)尾巴游戲規(guī)則:家長馱著孩子,孩子腰間系著尾巴,孩子在家長的走動(dòng)下去抓其他家庭孩子的尾巴,未被抓到尾巴的一組為勝。
游戲25:趕小豬游戲玩法:幼兒和家長各站場地的兩端,幼兒手拿羽毛球拍從起點(diǎn)趕"小豬"(球)至對面的家長處,家長把"小豬"(球)放在羽毛球拍上回到到起點(diǎn)。
游戲規(guī)則:運(yùn)小豬時(shí),中途摔下者輸,游戲五對一組,遵守規(guī)則,完成任務(wù)者有獎(jiǎng)。
游戲26:小腳踩大腳游戲玩法:游戲分組同時(shí)進(jìn)行,參賽的幼兒和家長站在起點(diǎn),幼兒把兩只腳分別疊放在家長的腳背上同時(shí)走路,繞過對面的障礙物(椅子)回到起點(diǎn)。
游戲規(guī)則:走的過程中,孩子的腳不能夠離開大腳,若不細(xì)心滑下,在原地作好準(zhǔn)備才能夠再次出發(fā),遵守規(guī)則的家庭可得五角星。
游戲27:灌籃高手活動(dòng)規(guī)則:請家長腰上綁一個(gè)籮筐,在指定的位置上去接孩子扔過來的球(不可用手幫忙)。幼兒手拿8個(gè)海洋球站在家長對面,將球投到爸爸媽媽的籮筐里。投進(jìn)4個(gè)以上者為勝。
游戲28:絲巾游戲游戲規(guī)則:家長和孩子堅(jiān)持必須距離應(yīng)對面站好,家長先把絲巾緊緊巾在胸前,雙手側(cè)平舉,快走至孩子處,(中途掉下絲巾者淘汰)將絲巾交給防孩子,孩子用同樣的方法回來,堅(jiān)持走完全程而絲巾未掉者獲勝。
游戲29:運(yùn)球游戲玩法:大人與孩子背對背夾著球(中大班)從起點(diǎn)到終點(diǎn),(小班與小小班胸貼胸夾著球),順利到達(dá)者為勝。
游戲規(guī)則:如中途掉球就算輸;不能用手去碰球,家長不把孩子抱起來走。
游戲30:游戲:抬小豬游戲玩法:家長和幼兒合為一小組,五小組一齊參加游戲,聽到口令后,家長和幼兒手拿兩根小棒(用掛歷紙卷成),抬著"小豬"(皮球)從起點(diǎn)走到終點(diǎn),先到終點(diǎn)的前三組勝出,得一個(gè)五角星。
游戲備注:"小豬"運(yùn)到半路若掉下可撿起繼續(xù)抬著走。
游戲31:穿越障礙游戲規(guī)則:爸爸、媽媽分別坐在相反方向的獨(dú)角凳上,寶寶坐在滑板上,從媽媽一邊出發(fā),手里拿著物品,穿越5米障礙物到達(dá)爸爸方向,先到達(dá)者為勝。
游戲32:扭扭繩游戲規(guī)則:每人發(fā)一條繩子,在教師的引導(dǎo)下發(fā)揮想象力,扭出各式各樣的形狀,兩個(gè)小朋友合作扭出一條美麗的圖形,每個(gè)小朋友能夠拿2-3根繩子。
游戲33:摘糖果游戲規(guī)則:幼兒進(jìn)行彈跳伸手去摘糖果,可多次跳躍,計(jì)時(shí)一分鐘,比一比看誰摘得多,摘到后的糖果請幼兒分享。
游戲34:撈魚捉蝦游戲規(guī)則:教會(huì)孩子學(xué)習(xí)使用小網(wǎng)兜或大湯勺,然后學(xué)習(xí)一條一條地?fù)启~蝦。當(dāng)孩子熟練游戲后,3個(gè)家庭一組的進(jìn)行比賽,看誰撈的魚蝦最多。給勝利者獎(jiǎng)品,然后將魚蝦放回盆子里。
游戲35:小熊小熊沒椅子游戲規(guī)則:先教會(huì)孩子和爸爸、媽媽學(xué)習(xí)念兒歌。五人一組進(jìn)行游戲,五張椅子背靠背一圈擺好。游戲者站在椅子旁。游戲開始,游戲者邊念兒歌邊繞椅子走,當(dāng)說到"他"時(shí),趕緊找椅子坐下,沒有搶到椅子的就是小熊。
注意事項(xiàng):1、先由爸爸媽媽家長進(jìn)行此游戲找出大熊。2、由幼兒組進(jìn)行找出小熊。3、最終由家長跟幼兒一齊混合進(jìn)行這個(gè)游戲。
游戲36:剪羊毛游戲規(guī)則:每組有一名家長和寶寶組成,在家長身上夾上若干的夾子,家長抱起寶寶,沿著大圓圈來回跑,讓寶寶去取別的家長身上的夾子,夾子最多的家庭獲勝。
游戲37:向歡樂出發(fā)游戲規(guī)則:寶寶變成小袋鼠(即穿上袋鼠袋),媽媽站在搖滾翹翹板上,頭頂一本書。聽到開始口令,寶寶往前跳,媽媽用腳不停的搖動(dòng)翹翹板,頭頂一本書(比賽過程中書不能落地),當(dāng)寶寶來到媽媽面前時(shí),媽媽要拿下已備好的小貼畫帖到寶寶的身上,寶寶再回到開始點(diǎn),依次類游戲38:小袋鼠摘果游戲規(guī)則:游戲分成3組,每個(gè)家庭為一組,媽媽扮演袋鼠,爸爸扮演果子數(shù),寶寶用筷子夾果子樹上果子,放到袋鼠袋子里,游戲設(shè)為5分鐘,最終比一比哪組家庭的果子最多,為獲勝組。
游戲39:舀舀樂游戲玩法:家長在起點(diǎn)用勺子把海洋寶寶從臉盆里舀出來,然后以最快的速度在中途指定地點(diǎn)把海洋寶寶倒到幼兒的勺子里,由幼兒把海洋寶寶倒進(jìn)終點(diǎn)的瓶子里,看哪一組最先把五顆海洋寶寶送完,哪一組就獲勝。
游戲規(guī)則:1.每次只能舀一顆,中途掉落撿起來繼續(xù)游戲。2.小班能夠用左手扶住瓶子,中大班不能用左手扶住瓶子。
游戲40:送桃子游戲玩法:1.將水果掛在終點(diǎn)的大樹上,家長和孩子在場地的另一端(起點(diǎn))應(yīng)對面的站立,同時(shí)幼兒將自我的腳踩在家長的腳上,家長用手提住幼兒的雙臂準(zhǔn)備。2.游戲開始后,幼兒與家長一齊往前走,到達(dá)果樹后家長抱起幼兒摘下一個(gè)桃子,兩人一齊手拉手往回跑,以先回到起點(diǎn)者為勝。
游戲規(guī)則:在前進(jìn)的過程中幼兒的腳必須踩在家長的腳面上。
游戲41:拼圖樂游戲玩法:以家庭為單位,按照各年齡段(大班一張拼圖為48塊;中班一張拼圖為30塊;小班一張拼圖為18塊。)要求,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)拼完一張拼圖。
游戲42:五環(huán)套圈游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)本事。
游戲材料:五環(huán)25個(gè)游戲玩法:游戲開始前,五名幼兒站成橫排排好隊(duì),五環(huán)分別放在五位幼兒的腳旁,游戲開始時(shí),5位幼兒逐一拿起自我腳旁的五環(huán)逐一套到自我的身上.在同一時(shí)間里五環(huán)套完最快者為勝。
要求幼兒每次只能拿一個(gè)環(huán)套在自我的身上,家長能夠用語言鼓勵(lì),但不能幫忙拿地上的環(huán)或幫忙套環(huán)。
游戲43:福娃迎奧運(yùn)游戲目標(biāo):學(xué)習(xí)滾球前進(jìn),發(fā)展動(dòng)作的靈活性與協(xié)調(diào)性;萌發(fā)對2008北京奧運(yùn)的熱愛與向往之情。
游戲材料:福娃頭飾若干、彩球5個(gè)、障礙物10個(gè)游戲玩法:幼兒分成5隊(duì),分別為貝貝隊(duì)、晶晶隊(duì)、歡歡隊(duì)、迎迎隊(duì)、妮妮隊(duì)。游戲開始,每隊(duì)第一位幼兒滾球從起點(diǎn)出發(fā),到達(dá)終點(diǎn),繞過終點(diǎn)障礙物,把球滾回起點(diǎn),用時(shí)最少的幼兒為勝。
注意事項(xiàng):1、聽到哨聲后才能出發(fā),必須到達(dá)終點(diǎn)繞過障礙物再把球滾回起點(diǎn)。2、幼兒在滾球時(shí),手滾球前進(jìn)。
游戲44:福娃騎馬到北京游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒跳躍本事和動(dòng)作協(xié)調(diào)本事。
游戲材料:竹竿,福娃頭飾,紅旗游戲玩法:小朋友頭戴福娃頭飾,從起跑處出發(fā)。抓竹竿,一頭跨下騎,當(dāng)作"馬"騎到終點(diǎn)到北京,取一面紅旗跑回。能夠一人進(jìn)行,也可三四位孩子一齊進(jìn)行比賽,誰先到達(dá)起點(diǎn)就算勝利。
游戲45:賽龍舟游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒齊心協(xié)力的合作精神。
游戲材料:龍頭、龍身游戲玩法:幼兒4~6人組成一條龍舟,站在起點(diǎn)線上,排在第一位的幼兒戴上龍頭,后面每位幼兒身體背上一節(jié)龍身并雙手搭在前一人的肩上,組成一條龍舟。教師發(fā)令后,各隊(duì)向前進(jìn),到達(dá)終點(diǎn)線的隊(duì)即為優(yōu)勝隊(duì)。
游戲規(guī)則:龍舟若在途中散架,應(yīng)立刻重新組裝好才能繼續(xù)前進(jìn)。
游戲46:建奧運(yùn)"鳥巢"游戲目標(biāo):練習(xí)用易拉罐壘高搭建房子。
游戲材料:空易拉罐40個(gè)、滑輪葙4個(gè)游戲玩法:分四組進(jìn)行競賽游戲。每個(gè)幼兒在起點(diǎn)處用滑輪葙裝上10個(gè)空易拉罐,拖運(yùn)至終點(diǎn),以壘高的方式搭建奧運(yùn)"鳥巢"(房子)。最快速度搭建成房子的為勝。
游戲47:奧運(yùn)直通車游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒動(dòng)作協(xié)調(diào)本事。
游戲材料:陽光隧道5個(gè),福娃玩具游戲玩法:幼兒爬過陽光隧道,抱到福娃玩具,結(jié)束游戲。
游戲48:福娃敲鐘游戲目標(biāo):練習(xí)在20厘米的寬道上平衡走。
游戲材料:福娃面具、火炬、鑼各五個(gè),寬20厘米的平衡板五塊。
游戲玩法:參加幼兒分五組。幼兒帶福娃面具,手拿火炬,走過平衡板,到目的地把手中火炬插入指定地方,然后敲響鑼。
游戲49:鑼鼓聲聲迎奧運(yùn)游戲目標(biāo):1、發(fā)展幼兒的跳躍本事,提高動(dòng)作協(xié)調(diào)性和靈敏度。2、發(fā)展幼兒對顏色的認(rèn)知。
游戲材料:紅綠相間的方格子若干并進(jìn)行拼接游戲玩法:從起點(diǎn)出發(fā),尋找同一種顏色的格子跳到終點(diǎn),敲響鑼鼓。
游戲50:歡樂一家人游戲規(guī)則:爸爸媽媽雙手交叉,孩子坐在上頭,中轉(zhuǎn)處放下孩子,孩子投球,爸爸媽媽共同拿桶子接球,投中1個(gè)后,爸爸媽媽手拿木棒,孩子雙手吊在木棒上回到,以先回到到起跑線者為勝。
幼兒園小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案與反思篇二
活動(dòng)目標(biāo):
1、學(xué)唱歌曲,并會(huì)按規(guī)則進(jìn)行游戲。
2、學(xué)習(xí)青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察本事。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5、經(jīng)過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、青蛙頭飾一個(gè)。
2、豐富幼兒動(dòng)物冬眠的經(jīng)驗(yàn)。
教學(xué)重難點(diǎn):
學(xué)唱歌曲,按規(guī)則進(jìn)行游戲。
活動(dòng)過程:
一、出示小青蛙頭飾
師:今日,我們班來了一位小客人,你看,是誰啊?(小青蛙)
冬天到了,小青蛙要冬眠了,它會(huì)去哪里冬眠呢?
對了,小青蛙收起了小鼓,鉆進(jìn)了小屋,閉上眼睛打呼嚕了。
二、演唱歌曲,嘗試用肢體動(dòng)作表現(xiàn)歌詞
1、師:小青蛙帶來一首很好聽的歌曲,我們一齊來唱一唱好嗎?
2、教師與幼兒共同演唱歌曲
3、師:剛才很多小朋友唱的聲音異常好聽,下頭我們再來唱一遍,看看這一次誰唱聲音最好聽。
三、討論游戲玩法和規(guī)則
四、師幼共同游戲
教師扮演青蛙媽媽,幼兒扮演小青蛙,游戲時(shí)提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。
幼兒園小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案與反思篇三
一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型
二、道具要求:報(bào)紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地
四、游戲時(shí)間:10分鐘左右
六、活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。
步驟
步驟/方法
1
分組
組員人數(shù)最好在4人以上,最好有2組以上的人進(jìn)行pk。
2
領(lǐng)取材料
每組都分配足夠的報(bào)紙、膠帶一卷、剪刀一把
3
開始制作
不同的人可能有不同的方法,我們的方法是,把單張報(bào)紙豎向?qū)φ郏缓笠粡堃粡堄媚z帶沾到一起。這期間需要大家互相配合,有人整理報(bào)紙,有人剪膠帶,有人粘,必須動(dòng)作迅速,一旦某個(gè)人動(dòng)作遲緩,將影響整體完成進(jìn)度,輸?shù)目赡苄苑浅4笈丁?/p>
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啟動(dòng)無敵風(fēng)火輪
風(fēng)火輪完成以后,所有組員都要站進(jìn)去,保證空間要足夠哦,而且需要大家配合一致邁步走動(dòng),走不起來也算輸哦。
end
注意事項(xiàng)
保證風(fēng)火輪報(bào)紙不能破損,走的時(shí)候一定要注意節(jié)奏和協(xié)調(diào),報(bào)紙很容易破的。
一、游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會(huì)缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動(dòng)中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。
三、場地要求:高臺(tái)最宜
四、需要器材:束手繩
五、游戲時(shí)間:30分鐘左右
六、背摔規(guī)則:做此項(xiàng)目的人站在一座1.6米高的矮墻上,為了防止摔下去時(shí)手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然后背朝墻下,身體站直,直挺挺地向后倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個(gè)人都伸出雙臂將上面倒下人接住。
七、活動(dòng)目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識(shí)到責(zé)任與信任是相互的。
幼兒園小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案與反思篇四
一、根據(jù)幼兒的實(shí)際,培養(yǎng)幼兒的游戲興趣由于沒有經(jīng)驗(yàn),在游戲區(qū)的布局上,我班采取區(qū)角不分的布置,投入的種類在幼兒的經(jīng)驗(yàn)所及的范圍如:根據(jù)小班幼兒在生活、認(rèn)知和自我發(fā)展上的需要,區(qū)角在種類上屬于生活類的動(dòng)手練習(xí)較多,包括生活自理(物品配對、穿脫衣、褲、鞋……),食品加工(做果醬餅干、夾心面包、切黃瓜、剝豆……),使用小工具(小勺、小刀、小鑷子……)還安排了認(rèn)知區(qū)角活動(dòng),在表達(dá)區(qū)角中,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美(串木珠飾物、建構(gòu)彩泥、美工創(chuàng)造……),有目的的探索,使孩子在豐富的活動(dòng)環(huán)境中,具有充分的活動(dòng)自主權(quán),且讓孩子按自己的方式在活動(dòng)中邊探索邊學(xué)習(xí)發(fā)展。使幼兒的游戲興趣得到了進(jìn)一步提高。
二、在游戲中滲透德育小班幼兒在禮貌方面有待于進(jìn)一步培養(yǎng),在游戲時(shí),我們注重這方面的滲透,比如,在玩積木時(shí),有的幼兒喜歡將積木當(dāng)成商品來出售。針對這一現(xiàn)象,我們就將這一環(huán)節(jié)放入游戲中,在去娃娃家作客時(shí),引導(dǎo)幼兒帶點(diǎn)禮物去她家。有了這一環(huán)節(jié),幼兒就會(huì)主動(dòng)去商場購買物品,從而創(chuàng)設(shè)幼兒的交際環(huán)境。到了娃娃家,一般作客的常識(shí)更能充分得到訓(xùn)練,比如:“謝謝你”“有人在嗎?”“請坐““再見”等禮貌用語得到進(jìn)一步鞏固。
三、發(fā)揮幼兒參與的自主性,讓他們在玩中學(xué),在學(xué)中樂為了在游戲中充分把權(quán)利交給孩子,我們在分配游戲角色時(shí),從不故意安排角色,讓他們自己選擇。而在游戲過程中,從幼兒的實(shí)際情況出發(fā),由于小班幼兒的從一性差的特點(diǎn),所以我們不要求讓幼兒堅(jiān)守崗位,如果他們不喜歡一種角色了,可以重新選擇另外一種角色進(jìn)行游戲,只要他們喜歡,可以扮演多種角色。讓他在互換角色中體會(huì)游戲的快樂。
四、親自參與,培養(yǎng)幼兒的交往能力游戲中,我們主張親自參與,讓自己與幼兒間沒的距離,這樣才能讓幼兒沒有心理負(fù)擔(dān)的去玩。老師參與,能引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)最基本的交往能力,遇到問題自己商量解決。達(dá)到完美的結(jié)果。
五、以后的打算在往后的游戲中,我們會(huì)更注重對幼兒游戲能力的培養(yǎng),使幼兒的游戲水平在原有的基礎(chǔ)上得到更進(jìn)一步的提高。多開展綜合性游戲,充分發(fā)揮幼兒參與的自主性。
幼兒園小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案與反思篇五
游戲化教學(xué)法是指,將游戲與教學(xué)活動(dòng)進(jìn)行有機(jī)結(jié)合,寓教于樂,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)知識(shí)內(nèi)容并得到相應(yīng)的發(fā)展。只有真正理解了幼兒園音樂活動(dòng)、游戲和游戲化教學(xué)三者的的概念,我們才能更好地明確幼兒園音樂活動(dòng)游戲化的有效性。幼兒園音樂活動(dòng)主要是為了教育幼兒學(xué)習(xí)音樂、幫助他們對音樂有更深入了解的實(shí)踐活動(dòng)內(nèi)容。在游戲方面,幼兒人類學(xué)家朗格維爾認(rèn)為,游戲是幼兒生活中種白發(fā)的、創(chuàng)造性的教育活動(dòng)。筆者結(jié)合自己的實(shí)際教育經(jīng)驗(yàn),認(rèn)為游戲是幼兒最重要的學(xué)習(xí)方法,具有重要的教育意義和影響,且運(yùn)用游戲?qū)τ變哼M(jìn)行教學(xué)有利于提高他們社會(huì)化認(rèn)知的發(fā)展、學(xué)習(xí)成果的質(zhì)量。綜上所述,筆者認(rèn)為,在游戲化的教學(xué)活動(dòng)實(shí)踐中,游戲的精神應(yīng)該貫穿于整個(gè)活動(dòng)之中,成為教學(xué)活動(dòng)的靈魂。
首先,游戲能夠促進(jìn)幼兒在教學(xué)過程中表現(xiàn)出開放性的思想,這種思想有利于促進(jìn)幼兒各方面素質(zhì)的發(fā)展。因此,游戲化的教學(xué)活動(dòng)為幼兒園的音樂活動(dòng)帶來了巨大的影響,這也是幼兒園音樂教學(xué)要求使用游戲化教學(xué)方法的原因之一。
其次,喜歡玩游戲幾乎是所有幼兒的天性。因此,為了結(jié)合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn)來進(jìn)行音樂教學(xué),采用游戲教學(xué)法更加適合。游戲不僅能夠滿足幼兒對學(xué)習(xí)新鮮事物的需要,同時(shí)還能滿足幼兒的心理需求。如果能將音樂活動(dòng)中融入豐富的游戲活動(dòng),音樂的.教學(xué)也將更能豐富幼兒的精神世界。簡單來說,音樂活動(dòng)的游戲化就是將游戲融入進(jìn)音樂教學(xué)過程,以達(dá)到對幼兒進(jìn)行音樂教育的目的。
最后,游戲教學(xué)的核心價(jià)值是將幼兒的思想從“要我學(xué)”變成“我想學(xué)”,而實(shí)現(xiàn)幼兒園音樂活動(dòng)的游戲化有助于幫助幼兒從“我要學(xué)”變成“我想學(xué)”。游戲教學(xué)有利于調(diào)動(dòng)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣和參與活動(dòng)的積極性。
(一)重視音樂活動(dòng)的游戲化內(nèi)涵
幼兒園音樂活動(dòng)的游戲化是指幼兒園音樂活動(dòng)與游戲的有機(jī)結(jié)合。然而,作為幼兒園的音樂教師,必須要形成種認(rèn)識(shí),即游戲是手段教育是目的。這就意味著教師在進(jìn)行音樂教育的過程中,不能盲目追求游戲化的樂趣,而是要在游戲中實(shí)現(xiàn)教育的目的,完成教學(xué)成果。因此,教師需要重視音樂活動(dòng)游戲化的條件與任務(wù),不能用“游戲”來標(biāo)注音樂事件,音樂教育的游戲化不僅是為了讓孩子們體驗(yàn)游戲的樂趣,更要的是要讓孩子們通過游戲獲得對音樂的感知。所以教師在進(jìn)行兒童音樂活動(dòng)游戲教學(xué)時(shí),必須要認(rèn)清游戲只是實(shí)現(xiàn)音樂活動(dòng)目標(biāo)的手段和力法這一重點(diǎn),讓孩子獲得音樂知識(shí)和認(rèn)知才是最終要實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)。
(二)遵循四項(xiàng)原則
要實(shí)現(xiàn)兒童音樂活動(dòng)的游戲化,應(yīng)遵循四個(gè)原則:游戲性原則、適宜性原則、精致性原則和流利性原則。游戲性原則是指所選的音樂活動(dòng)內(nèi)容必須以游戲?yàn)閷?dǎo)向,教師也可以在原因的音樂素材上結(jié)合游戲進(jìn)行教學(xué);適宜性原則是指活動(dòng)的內(nèi)容和實(shí)施方式要符合幼兒的身心發(fā)展特點(diǎn),所選的音樂素材必須滿足兒童的發(fā)展水平,且教學(xué)活動(dòng)中所使用的游戲也必須符合幼兒身心發(fā)展的特點(diǎn);精煉性原則是指教師對語言的精煉程度要能夠準(zhǔn)確概括出教學(xué)活動(dòng)中的重難點(diǎn),且要讓幼兒能夠理解并且易于接受,這樣才能更好地引起幼兒的注意;流利性原則是指音樂活動(dòng)中各個(gè)環(huán)節(jié)的流暢程度,且要保證各個(gè)環(huán)節(jié)之間的聯(lián)系密切。
(三)重視音樂活動(dòng)的游戲化教學(xué)內(nèi)容
首先,教師在進(jìn)行音樂活動(dòng)時(shí),需要選擇適合幼兒身心發(fā)展的音樂材料。幼兒園的學(xué)生正處于一個(gè)身體和心理都在發(fā)展的重要時(shí)期,教師選擇的教育材料對他們看說具有明顯的影響,因此,教師需要充分掌握幼兒的心理與愛好,結(jié)合這些信息正確選擇適合幼兒的音樂材料。這也是實(shí)現(xiàn)音樂活動(dòng)游戲化的基礎(chǔ)和前提;其次,教師除了要注意兒童身心發(fā)展的特點(diǎn)外,還要正確認(rèn)識(shí)和把握所選音樂教材的教育價(jià)值。而在游戲教學(xué)的課堂中,教師還應(yīng)對幼兒提出合理的問題,控制好問題的難度和自己的語言表達(dá),幫助幼兒積極探索音樂的世界。在音樂活動(dòng)游戲數(shù)學(xué)中,教師提問的目的是幫助孩子理解歌詞內(nèi)容。但是邏輯是清晰的,語言精煉的問題可以幫助兒童充分理解問題;最后,教師還要結(jié)合音樂活動(dòng)不同的知識(shí)內(nèi)容,設(shè)計(jì)好輔助性的游戲內(nèi)容。
(四)設(shè)計(jì)有趣的游戲
在確定好音樂活動(dòng)的內(nèi)容之后,教師就要開展對游戲進(jìn)行設(shè)計(jì)的環(huán)節(jié)了。這環(huán)節(jié)的任務(wù)是教師應(yīng)根據(jù)音樂活動(dòng)的內(nèi)容、不同年齡段的幼兒身心發(fā)展特點(diǎn)以及幼兒的理解能力來設(shè)計(jì)游戲的玩法,同時(shí)也要綜合考慮游戲的難易程度。這就要求教師能夠充分認(rèn)識(shí)到幼兒的身心特點(diǎn)以及他們的愛好興趣,這樣才能設(shè)計(jì)出更好的游戲內(nèi)容。此外,在設(shè)計(jì)游戲玩法的時(shí)候,教師應(yīng)注意自己的指導(dǎo)示范作用和游戲的規(guī)則公正性,以幫助幼兒成功地進(jìn)行游戲。
(五)明確游戲規(guī)則
游戲規(guī)則將直接影響幼兒參與活動(dòng)的積極性和主動(dòng)性。教師在設(shè)計(jì)游戲的時(shí)候一定要明確其規(guī)則性,避免游戲規(guī)則過于模糊,不然會(huì)導(dǎo)致幼兒降低對游戲的參與積極性。教師還可以再制定規(guī)則的時(shí)候,充分發(fā)揮幼兒的主體性,讓幼兒參與游戲規(guī)則的制定,幫助幼兒在游戲規(guī)則的制定、驗(yàn)證和修改過程中逐步完善游戲規(guī)則。教師在展示游戲規(guī)則時(shí),需要充分利用幼兒的模仿學(xué)習(xí)特點(diǎn),因此教師也可以在制定規(guī)則的時(shí)候進(jìn)行演示示范,這樣可以有效地降低兒童理解游戲規(guī)則的難度,同時(shí)也幫助兒童更快地掌握游戲規(guī)則。
幼兒音樂活動(dòng)的游戲化對提高幼兒教育質(zhì)量具有重要意義。因此,要實(shí)現(xiàn)幼兒園音樂活動(dòng)的游戲化,教師有必要明確音樂活動(dòng)的深刻內(nèi)涵及其活動(dòng)原則。同時(shí),教師也要根據(jù)正確不同年齡段的幼兒合理選擇不同的音樂活動(dòng)內(nèi)容與游戲,制定游戲規(guī)則,幫助幼兒在游戲中進(jìn)行音樂知識(shí)內(nèi)容的學(xué)習(xí)。
幼兒園小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案與反思篇六
xx年2月6日我和同事們一行來到玉溪二幼,參加了有關(guān)“課程游戲化”的培訓(xùn)活動(dòng)。在這半天的學(xué)習(xí)過程中,讓我感受頗深、受益匪淺。
通過玉溪二幼史老師的講座、培訓(xùn),讓我在今后教學(xué)活動(dòng)中如何教學(xué)得到了啟發(fā)。其實(shí),我們的孩子應(yīng)該回歸到游戲中,在游戲中成長、學(xué)習(xí)。針對我園的教學(xué)實(shí)際情況,想從以下幾個(gè)方面進(jìn)行反思。
幼兒園一日生活中幼兒自由游戲時(shí)間不夠,但沒有時(shí)間可增加了。這種現(xiàn)象顯然是不正常的,因?yàn)榘凑战處煹囊笸婧桶凑兆约旱囊庠竿鎸τ變喊l(fā)展的意義是不同的。保證一次連續(xù)游戲時(shí)間,有助于提高幼兒的游戲水平。
大部分幼兒園都是以主題的形式來實(shí)施課程的。然而,如何通過有內(nèi)在聯(lián)系的各類活動(dòng)來展開主題,可以反映教師對主題活動(dòng)的不同理解,從而決定游戲在主題活動(dòng)中的地位與作用。幼兒園開展主題活動(dòng)的形式差異很大,如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的分科教學(xué),那么游戲至多就是服務(wù)于某種特定教學(xué)目標(biāo)的手段;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的探索活動(dòng),那么具有游戲意義的自主探索和自發(fā)表現(xiàn)就會(huì)滲透在主題活動(dòng)開展的過程中;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下與主題名稱相關(guān)的系列活動(dòng),那么教師就會(huì)根據(jù)這些活動(dòng)的需要組織不同形式的游戲;如果教師把主題活動(dòng)做成主題背景下的環(huán)境創(chuàng)設(shè),那么幼兒的美工建構(gòu)活動(dòng)就會(huì)占據(jù)主題活動(dòng)的主要過程。
無論我們怎么理解游戲,有一點(diǎn)是可以肯定的,即游戲是幼兒按自己的意愿開展的活動(dòng),因此教師只需為幼兒提供游戲的時(shí)間、空間與主題相關(guān)的某些材料。在幼兒園課程中體現(xiàn)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”的理念,可以有兩種做法,一是模糊教學(xué)與游戲的界限,是兩者融合互為生成;二是分清游戲與教學(xué)的界限,是兩者并列,相對獨(dú)立。
以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動(dòng)定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實(shí)說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動(dòng)。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)涵和操作終于有了新的認(rèn)識(shí)和理解:區(qū)域活動(dòng)同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個(gè)部分,它也是為幼兒園課程目標(biāo)服務(wù)的;區(qū)域活動(dòng)的內(nèi)容應(yīng)當(dāng)與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當(dāng)僅僅停留在集體教育活動(dòng)上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動(dòng)、小組活動(dòng)乃至一日生活的各個(gè)環(huán)節(jié)。
例如,在開展體育活動(dòng)的時(shí)候,需要鍛煉他們跑的技能。這時(shí),我就會(huì)帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動(dòng)身體的各個(gè)部位,做好跑的準(zhǔn)備。幼兒對整個(gè)游戲相當(dāng)感興趣,在游戲中幼兒自然而然學(xué)會(huì)了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時(shí)還滿足了他們游戲的需要。
游戲化生活化的教學(xué)活動(dòng)能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。是幼兒學(xué)習(xí)知識(shí)、體驗(yàn)快樂的一個(gè)重要組成部分,探索的路上任重而道遠(yuǎn)。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學(xué)活動(dòng)中去,這樣才能更好的促進(jìn)幼兒的身心的健康發(fā)展。
幼兒園小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案與反思篇七
1、培養(yǎng)幼兒的記憶能力。
2、培養(yǎng)幼兒的合作能力。
3、幼兒鞏固對量詞的認(rèn)識(shí)。
游戲準(zhǔn)備:
1、帽子兩頂,各種物體的圖片,量詞的字卡兩套,將量詞字卡分別放在一張桌子上,在桌子的兩邊分別放有一個(gè)黑板,一個(gè)黑板上貼有小貓、小馬、大象、金魚的圖片。另一個(gè)黑板上貼有小車、收音機(jī)、冰箱、桌子的圖片。
2、把小朋友分成兩組,一組有4個(gè)小朋友。
游戲方法:
1、小朋友分成兩組,兩組開頭的小朋友分別戴上紅色帽子和黃色帽子。
2、在老師叫開始時(shí),兩組小朋友跑到對面桌子上找出量詞,插在黑板相應(yīng)的圖片旁邊,就馬上往回走。
3、回來后給后面小朋友戴上帽子后面小朋友才可以繼續(xù)游戲。
4、最后,哪一組小朋友最先配對完的為勝。
游戲規(guī)則:
小朋友必需戴上帽子進(jìn)行游戲,前面小朋友回來后一定要給下一位小朋友戴上帽子才可以繼續(xù)游戲。
游戲建議:
1、在第二輪游戲里可以更換黑板上的圖片再進(jìn)行游戲。
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)發(fā)準(zhǔn):公雞、母雞、黃豆等字音;并認(rèn)讀漢字“公雞頭、母雞頭”。
2、能聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,初步學(xué)習(xí)簡單的仿編游戲兒歌。
3、樂意與同伴一起游戲,共同參與猜測和判斷的游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、紙制的手指玩偶公雞頭、母雞頭幼兒人手兩個(gè)。
2、黃豆、紅豆、紐扣等小物品若干。
3、漢字卡:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍、公雞頭、母雞頭。
活動(dòng)過程:
一、復(fù)習(xí)活動(dòng)
1、復(fù)習(xí)朗讀聽讀識(shí)字兒歌《天亮了》、《好寶寶》、《上幼兒園》。
要求幼兒跟著錄音機(jī)里的叔叔阿姨一起朗讀。
2、游戲《找寶寶》,復(fù)習(xí)認(rèn)讀所學(xué)過的漢字:太陽、公雞、自己、寶寶、幼兒園、珍珍。
二、出示手指玩偶(反面有母雞頭和公雞頭的漢字)。
1、問:“咦!它是誰呀?”教師以玩偶的口吻與幼兒相互問好,例如教師:“我是公雞頭,小朋友們好!”幼兒回答:“公雞頭好!”接著,公雞頭和母雞頭分別與個(gè)別幼兒問好,教師及時(shí)糾正幼兒不正確的發(fā)音。(一起認(rèn)讀漢字公雞頭、母雞頭)告訴幼兒下面我們來玩游戲《猜猜黃豆在哪頭》。
2、教師邊念游戲兒歌,邊表演動(dòng)作,最后伸出兩個(gè)拳頭,青幼兒猜猜黃豆在哪頭。游戲進(jìn)行2-3遍。
幼兒園小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案與反思篇八
場地要求:室內(nèi)
適用人群:6到12歲孩子和家長
游戲準(zhǔn)備:白紙、馬克筆
游戲玩法:
(1)家長用馬克筆在白紙兩側(cè)分別畫一列眼神圖,一列箭頭圖。
(2)寶貝們根據(jù)眼神的朝向?qū)?yīng)箭頭的方向一一連線。
游戲意義:本游戲發(fā)展孩子思維邏輯能力。
場地要求:室內(nèi)
適用人群:6到12歲孩子和家長
游戲玩法:把小氣球注滿水,畫上五官,變成憤怒的小鳥。然后用粉筆在地上畫上小豬,家長和孩子比一比,看誰砸的快狠準(zhǔn)。
游戲意義:本游戲鍛煉孩子的眼手協(xié)調(diào)性。
場地要求:室內(nèi)
適用人群:6到12歲孩子和家長
游戲準(zhǔn)備:各種卡片
游戲玩法:
(1)根據(jù)卡片的數(shù)量擺成2-3排,給孩子1分鐘的時(shí)間瀏覽一下卡片上的圖案。
(2)然后將卡片翻過去扣在桌子上,家長先說出一個(gè)圖案的名稱,孩子快速把有這個(gè)圖案的卡片翻過來,如果翻對了換孩子說名稱,家長來翻,如果翻錯(cuò)了,家長繼續(xù)說直到孩子翻對為止。
(3)在瀏覽卡片的時(shí)候,可以和孩子一起把卡片的內(nèi)容串成一兩個(gè)小故事幫助記憶,游戲可以由易到難,剛開始玩時(shí)不要放太多的卡片,以9張為宜,后續(xù)可以逐漸增加。
游戲意義:這個(gè)游戲能提高孩子的觀察力、記憶力、延長注意集中的時(shí)間,幫助其盡快適應(yīng)學(xué)校學(xué)習(xí),還能增加親子之間的感情。
游戲目的:
培養(yǎng)幼兒對足球的興趣、鍛煉幼兒雙腳的協(xié)調(diào)性,反應(yīng)能力。
游戲準(zhǔn)備:
足球一個(gè)、障礙物若干、起點(diǎn)終點(diǎn)代表物。
游戲玩法:
幼兒上體稍前傾,兩臂自然擺動(dòng),雙腳交替運(yùn)球繞過一個(gè)個(gè)障礙物。
游戲規(guī)則:
從起點(diǎn)開始,兩腳交替運(yùn)球,不碰到障礙物,碰到障礙物需從起點(diǎn)重來,直到達(dá)到終點(diǎn)方為勝利。
幼兒園小班室內(nèi)游戲活動(dòng)教案與反思篇九
1.豐富幼兒各類水果名稱,發(fā)展語言表達(dá)能力。
2.讓幼兒學(xué)會(huì)聽口令玩游戲,鍛煉反應(yīng)能力和傾聽能力。
3.遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的'玩法。
4.增強(qiáng)思維的靈活性。
5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1.在日常生活中引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)一些時(shí)令水果,與幼兒交談?dòng)嘘P(guān)水果的知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。
2.準(zhǔn)備實(shí)物水果和水果胸卡若干。
活動(dòng)過程:
一、以律動(dòng)《摘果子》進(jìn)入活動(dòng)室。
二、品嘗水果:
1.出示水果引起幼兒興趣,讓幼兒品嘗水果。
三、教師示范念讀,幼兒學(xué)念兒歌“水果蹲”幾遍。
四、教師介紹游戲“水果蹲”玩法,規(guī)則:
1.幼兒戴上胸卡扮演各種水果寶寶。
2.幼兒聽老師口令念兒歌,并根據(jù)內(nèi)容做下蹲動(dòng)作玩游戲。
3.不符合兒歌內(nèi)容做動(dòng)作的幼兒就淘汰出局。
4.提醒幼兒要記住自己是扮演什么水果寶寶。
五、幼兒玩游戲。
1.請能力強(qiáng)的幼兒戴上水果胸卡游戲。
2.幼兒戴上水果胸卡按兒歌內(nèi)容玩游戲,老師及時(shí)提出游戲中的不足并加以糾正。
3.幼兒分組念兒歌玩游戲。
4.增加水果品種,幼兒自選水果胸卡聽口令兒歌玩游戲。
5.幼兒自由分組玩游戲。
六、經(jīng)驗(yàn)遷移
將水果換成各種常見的小動(dòng)物繼續(xù)玩游戲。