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2023年大班教案手影游戲教案 手影幼兒園大班游戲教案(實用15篇)

時間:2023-10-14 21:27:56 作者:念青松

高二教案是為了科學(xué)組織、安排高二學(xué)生的學(xué)習(xí)活動,推進教學(xué)進度和提高教學(xué)質(zhì)量而編寫的一份教學(xué)方案。以下是小編整理的一些幼兒園教案范文,希望給大家提供一些思路和參考。

大班教案手影游戲教案篇一

影子對于任何一個年齡段的幼兒來說,都是一件很有趣的事物,特別是陽光明媚的時候,孩子們最喜歡開展踩影子、變影子、找影子的游戲和討論,因此我將這一活動和想象添畫相結(jié)合,一方面延續(xù)了孩子對影子游戲的興趣,另一方面引導(dǎo)幼兒在與同伴的交往中、特別是在大帶小的活動中,引導(dǎo)幼兒進行小組學(xué)習(xí)、共同探索,激發(fā)孩子在影子的形態(tài)上進行大膽的想象和創(chuàng)造。

1、引導(dǎo)幼兒探索手的不同形態(tài)。

2、引導(dǎo)中班幼兒掌握沿不同形態(tài)的手的輪廓進行繪畫。

3、鼓勵大班幼兒結(jié)合身邊熟悉的事物展開聯(lián)想,借形象想創(chuàng)作手形畫。

4、愿意和伙伴一起完成手影作品,體驗創(chuàng)作和想象的樂趣。

中班幼兒能夠在大班幼兒的影響下探究借形想象的作畫方法,幼兒能夠不局限于一種輪廓的想象。

大班幼兒的一場手影故事視頻,畫紙,油畫棒,顏料,剪刀,固體膠,粘土,示范畫。

1、請中班幼兒進教室為大家打招呼。

t:我們班今天還來了許多的好朋友——請大班哥哥姐姐進來。

大班和老師和中班互相問好。

2、探知手的不同形態(tài)。

t:其實,哥哥姐姐今天還為大家?guī)砹艘惶幒脩颍覀円黄鹂匆豢础!蟀嘤變罕硌菔钟皯颉?/p>

t:你看到了什么?它是用什么變的?

當(dāng)我們的手在燈影下變換不同形態(tài)得到的就是我們的手影。

在剛才的節(jié)目里。你最喜歡的是哪一個手影呢?——請哥哥來教一下大家。

還喜歡什么?——請姐姐來教一下

你還會其他的手影嗎?—-請中班幼兒表演一下。

t:其實,我們的雙手還能變出更多有趣的東西哦——播放手影戲視頻

這些有趣得手影,我們怎樣把它保留下來呢?

1、來,告訴大家,你們畫的是什么?

那怎樣才能讓人家一眼就看出它是xx呢?

——引導(dǎo)幼兒說出添畫眼睛鼻子嘴巴

t:昨天我和我的伙伴們也創(chuàng)作了手影畫,我們一起看一看

2、——出示示范畫

那請你們想象在你們的手影畫中可以在添些什么?

嗯,聽上去就是一幅美麗的手影畫

好的,那接下來就請小朋友們和自己的小伙伴一起創(chuàng)作一幅手影畫。

2、作畫時,特別是你和朋友商量時請輕聲說話,不要影響他人

大班教案手影游戲教案篇二

1、能通過手部動作的改變,擺弄出各物影像,愿意嘗試合作表演手影戲,并配上簡單的口技。

2、了解手影戲的來源及有關(guān)知識。

3、敢于大膽創(chuàng)編新的手影戲,能感受到手影戲的奇妙與樂趣。

4、合理變換手指動作,變出的事物會很多。

5、兩人合作表演或多人合作表演,手影戲更精彩。

6、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:教師掌握數(shù)種基本的手影戲表演技巧,了解手影戲的來源及有關(guān)知識。幼兒玩過簡單手影戲,看過手影戲表演片段。

一、教師演示手影,引出課題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

1、教師演示變化的手影讓幼兒欣賞,邊演示邊問:你們知道我是誰?

2、我的本領(lǐng)可大了會千變?nèi)f化,瞧,這是什么?這又是什么?……

3、你現(xiàn)在看到的是手的什么?為什么能看到手的.影子?

教學(xué)建議:

1、教師手影的演示盡可能形象生動些,必要時可配上一些口技,使手影表演更生動,并讓幼兒自己說說變出的事物。

2、讓幼兒在充分討論的基礎(chǔ)上,進一步鞏固“光照產(chǎn)生影子”的知識概念。

二、幼兒想象、演示、記錄第一次手影演示結(jié)果。

1、教師鼓勵幼兒自由找光影區(qū)演示手影。

“請小朋友自己找一處地方,用你的小手?jǐn)[弄一下手影,看看可以變成什么東西?”

2、幼兒自由找空地,演示手影,教師巡回指導(dǎo)。

3、教師發(fā)放記錄表,鼓勵幼兒用簡單繪畫方式記錄第一次手影演示結(jié)果。

“剛才你的手影變成了什么?請你把變成的東西記錄在表格左邊第一列中。”

教學(xué)建議:

1、教師預(yù)先設(shè)定較寬敞的光影區(qū),并引導(dǎo)幼兒分散,以免相互干擾。

2、手影演示時盡可能使光線分布均勻一些,保證幼兒手影清晰。

3、這是幼兒第一次自己嘗試手影演示,不重在手影演示的結(jié)果如何,而是為了使幼兒先初步體驗一下手影變幻。此前,教師尚未做詳細(xì)指導(dǎo),因此在幼兒毫無經(jīng)驗的前提下還需多加引導(dǎo),鼓勵幼兒充分發(fā)揮想象,并及時捕捉較好的手影效果。

4、幼兒手影記錄表共分兩列,分別為第一次手影演示結(jié)果和第二次手影演示結(jié)果,在幼兒記錄前,教師應(yīng)清楚地說明第一次手影記錄的位置,以免幼兒造成記錄失誤。

三、交流、展示,分享手影演示結(jié)果。

1、請幼兒相互交流自己手影演示的結(jié)果。

2、邀請個別演示效果較好的幼兒上臺演示,分享成功的快樂。

3、集體討論、評價演示效果,探討更佳的演示方法,并鼓勵幼兒模仿。

教學(xué)建議:

1、教師可讓幼兒自由結(jié)伴,相互說說,并適當(dāng)切磋、演示。

2、教師在充分挖掘幼兒創(chuàng)新潛能的同時,應(yīng)對幼兒所創(chuàng)的手影及時指導(dǎo)、修飾,使手影更顯藝術(shù)化。

四、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)幾個典型的手影戲,進一步激發(fā)幼兒活動興趣。

1、教師指導(dǎo)幼兒合理擺放雙手的位置,鼓勵幼兒學(xué)習(xí)狗、鳥、兔等幾種動物的手影戲,調(diào)整幼兒手的位置,積極鍛煉幼兒手部運動的靈活度。

2、幼兒自由結(jié)伴進行手影戲合作表演,教師巡回指導(dǎo)。

3、請幾組手影戲表演較精彩的幼兒上臺展示。

教學(xué)建議:

1、糾正幼兒不準(zhǔn)確的手的擺放位置,這很重要,因為手的擺放位置正確與否,直接關(guān)系到手影形象的美感。

2、幼兒小肌肉群發(fā)展的差異直接影響到手影戲的逼真程度,對于個別手部動作不太靈活的幼兒應(yīng)多加指導(dǎo),強化練習(xí),讓每個孩子都能體驗到成功的甜蜜。

3、幼兒合作表演時可建議配上簡單的口技,以增添手影表演的情趣。

五、幼兒自創(chuàng)新的手影戲,并記錄第二次手影演示結(jié)果。

1、教師總結(jié):我們的雙手不僅給生活帶來方便,還帶來了快樂,今天大家都看到在昏暗的燈光下,小朋友們手的影子在墻上騰躍,變成了一個個栩栩如生的小動物。可是小朋友第一次手影演示出來的形象為什么不太好看呢?(鼓勵幼兒總結(jié)出:靠雙手合作完成的手影形象更逼真,要充分利用手指方位的調(diào)節(jié)來塑造更生動的形象。)

2、鼓勵幼兒用兩只手合作擺弄手影,發(fā)揮想象,自創(chuàng)新的手影戲,并支持幼兒選擇多人合作創(chuàng)造手影戲。

教學(xué)建議:

在掌握了一定手影演示經(jīng)驗的前提下,幼兒第二次手影演示結(jié)果的記錄一定會有所不同,手影戲效果相對來看會較上一次有所提升,此時教師應(yīng)積極鼓勵指導(dǎo)個別能力弱的幼兒,幫助他們擺脫困惑,爭取創(chuàng)造出簡單的與眾不同的影像。

六、了解手影戲知識,集體欣賞手影戲。

1、教師介紹手影戲:手影戲是在民間手影游戲的基礎(chǔ)上發(fā)展、演變起來的,手影游戲的起源是在古時候沒有什么玩具的情況下,逗樂小孩子的一種民間傳統(tǒng)游戲,手影戲是一種獨特的藝術(shù)形式,它的表演全部靠手部動作投影的改變,幻化形成各種不同的形象(影像)。在外國人眼中,手影藝術(shù)是一門神秘而純凈的藝術(shù)。

2、幼兒集體欣賞2008年央視春晚上的手影戲《逗趣》。

關(guān)于手影戲的來源與有關(guān)知識,幼兒只需大概了解即可,不作記憶要求;幼兒集體欣賞《逗趣》時,教師可作簡明生動的解說,以增添觀賞的趣味性。

幼兒角度:幼兒在活動中有哪些表現(xiàn)或創(chuàng)意令您印象深刻?為什么?

教師角度:您認(rèn)為在本次活動設(shè)計與組織中,教學(xué)難點是什么?

大班教案手影游戲教案篇三

在平時的活動中,發(fā)現(xiàn)我班孩子特別喜歡玩手影游戲,下課就擠在一起做手影游戲,比誰的手影最像、變換的樣式最多。孩子們的想象力非常豐富,一雙小手就這樣變變變,小兔、小魚、小貓、小狗、小鳥這些可愛的動物就一個個地活了起來。看他們興趣那樣高,我就想,能不能將手影游戲和我班的特色的活動---線描添畫揉和到一起。因此,我設(shè)計了大班藝術(shù)活動《有趣的手影添畫》,來進一步滿足孩子們的興趣。

1.通過玩手影游戲,激發(fā)幼兒對手影添畫的興趣。

2.發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力,能在自己印制的手影上添畫出新穎的形象。

3.體驗美術(shù)創(chuàng)作給自己帶來的美感和成就感。

1.幼兒已有一定的的手影游戲經(jīng)驗

2.課件:手影表演、各種手影經(jīng)過添畫完成的小動物動畫以及各種手影ppt圖片

一、看手影

1.師:老師今天給小朋友們帶來了一段精彩的手影表演,我們一起來看看吧。(播放手影表演課件)

2.提問:這段表演精彩嗎?你們剛才看到表演里有哪些手影?引導(dǎo)幼兒觀察和討論。(幼兒回答看到的手影)

二、變手影

1.那你們能學(xué)學(xué)剛才看到的手影嗎?(請小朋友們來學(xué)學(xué)剛才看到的手影。)

2.師:你能變出剛才手影游戲里沒有的手影嗎?讓孩子們發(fā)揮自己的想象空間,大膽嘗試,鼓勵幼兒自己變化手影,并請幼兒大膽的在投影儀前變換手影。

(在這一環(huán)節(jié)中,我讓孩子學(xué)一學(xué)、做一做各種手影,一下子就激起了幼兒的極大的興趣和聯(lián)想,豐富了幼兒的想象力,積累了大量的美術(shù)創(chuàng)作素材,從而為下一步的活動做好堅實的鋪墊,當(dāng)那一張張手型圖片展現(xiàn)在孩子面前時,一下子給了孩子新奇和美的感受,讓孩子們心動不已,在欣賞和討論中,就很自然地激起了孩子的興趣。)

3.師:你們能變出這么多不一樣的手型,真能干!老師把你們剛剛得手影都畫下來了,你們看!(出示各種手影的圖片)

三、畫手影

1.師:猜猜,老師是怎么畫的呢?(師幼共同探討手影的畫法)幼兒回答后,師總結(jié):把變好的手影的手緊貼在紙上,用筆將手影沿著輪廓畫下來。

2.幼兒嘗試畫手影。教師進行適當(dāng)?shù)膯l(fā)和引導(dǎo),引導(dǎo)幼兒畫出和其他人不一樣的手影。

(每個孩子的發(fā)展程度各不相同,在孩子操作的過程中,老師巡視指導(dǎo),注意個別對待,能力差的允許學(xué)習(xí)、模仿,在孩子遇到困難和疑惑的時候,適度的進行引導(dǎo),讓孩子樂于創(chuàng)作,保持孩子的興趣和創(chuàng)造欲望。)

四、手影添畫

1.師:小朋友們把手影都畫下來了,老師能把這些手影都變成可愛的小動物呢!想不想知道怎么變的'?猜一猜!(幼兒討論并回答)

2.師播放手影添畫變成小動物的動畫。提問:老師是怎么把手影變成可愛的小動物的?(在手影上添畫)

3.幼兒在自己畫好的手影上添畫,鼓勵孩子們大膽創(chuàng)作,畫出與別人不一樣的手影畫。教師進行適當(dāng)?shù)膯l(fā)和引導(dǎo)。(在美術(shù)活動中,每個孩子都有自己的表現(xiàn)方式和自己獨特的構(gòu)想,在激發(fā)孩子興趣的前提下,可以讓孩子的的想象、興趣得到最大的滿足和發(fā)揮。)

五、作品評析

作品展示評價,并請幼兒說一說,你的手影變成了什么?是怎么變的?

大班教案手影游戲教案篇四

小班的幼兒正處于學(xué)習(xí)的啟蒙時期,幼兒學(xué)習(xí)的特點是離不開具體豐富的生活經(jīng)驗,因而幼兒園叫教學(xué)教育的內(nèi)容與組織離不開生活實際,在實施《綱要》中要求:“要選擇貼近幼兒的生活,選擇幼兒感興趣的事物和問題”。強調(diào)了幼兒園教育尤其是教學(xué)教育必須回歸生活與幼兒生活實際密切溝通,以充分調(diào)動幼兒學(xué)習(xí)的.主動性。因此,我根據(jù)目標(biāo),結(jié)合幼兒年齡特點,選擇貼近幼兒生活的“手影”這一內(nèi)容,組織幼兒通過自己的操作,初步了解手影的形成。

1、激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。

2、幼兒對手影有初步的認(rèn)識。

3、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編句式“我的手影變xx”,發(fā)展幼兒想象力和創(chuàng)造力。

活動重點:能初步了解手影的形成

活動難點:能創(chuàng)編句式“我的手影變xx”

1、教師會玩手影游戲

2、投影儀

3、《幸福拍手歌》音樂選段

1、導(dǎo)入部分

播放音樂《幸福拍手歌》,教師引導(dǎo)幼兒一起做手指舞蹈

2、教師將投影儀的光線投射到墻壁上進行手指操,引起幼兒興趣。

(付兒歌)大拇指見面點點頭,食指見面揮揮手,中指見面彎彎腰,無名指見面碰碰碰,小指見面拉個勾。

1、引導(dǎo)幼兒觀察影子

“小朋友們剛剛見到墻上的是什么呢?你們看看自己的腳下又有什么呢?”

引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)光線照射在物體上就會形成影子。

2、導(dǎo)入游戲:手影變變變

(1)教師進行手影表演(小狗,鴨子,孔雀,鴿子,烏龜?shù)鹊?

(2)請幼兒一起模仿,引導(dǎo)幼兒學(xué)說句子(如:我的手影變小狗,汪汪汪;我的手影變孔雀,飛飛飛等)

(3)幼兒一起玩手影游戲,引導(dǎo)幼兒進行手影創(chuàng)作并創(chuàng)編句子“我的手影變xx“。

大家一起變一變

請幼兒自己創(chuàng)編手影,并創(chuàng)編短句。

大班教案手影游戲教案篇五

1、嘗試用手影表現(xiàn)動物形象。

2、根據(jù)故事情節(jié),恰當(dāng)?shù)倪\用形容詞、動詞等較生動的續(xù)編、表演故事。

3、在手影表演中體驗合作的快樂。

手電若干、幕布4個、白紙若干、課件ppt。

1、請小朋友看看老師給大家準(zhǔn)備了什么?

2、請你們2人一組用手電、白紙和小手玩游戲,看看你們會有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒合作探索)

3、小結(jié):光源照射在手上,在手下面的.白紙上就會出現(xiàn)影子,這種影子叫做手影。

4、請大家來看一組手影圖片(出示ppt)。

5、請你嘗試用你的小手表演手影動物。

1、我們的小手做了這么多有趣的手影,它還會講故事呢!

(教師幕后表演手影故事)

2、手影故事里都講了些什么?(幼兒自主發(fā)言)

1、還有哪些小動物去參加運動會?它們遇到大石頭會用什么辦法過去呢?接下來我們就用手影表演故事。

2、幼兒分組討論,嘗試三人一組分工合作表演。

3、集體展示小組的表演。

老師帶來一段精彩視頻,我們一起來欣賞,看一看與我們的表演有什么不同?

大班教案手影游戲教案篇六

《綱要》中對科學(xué)領(lǐng)域的目標(biāo)中指出:“對周圍事物、現(xiàn)象感興趣,有好奇心和求知欲;能運用各種感官,動手動腦,探究問題;能用適當(dāng)?shù)姆绞奖磉_、交流探索的過程和結(jié)果。”

了解影子的秘密,對影子的各種變化感興趣,愿意與同伴交流、分享自己的記錄與發(fā)現(xiàn),體驗影子變化帶來的樂趣。

二、活動目標(biāo)

根據(jù)中班幼兒的年齡特點和實際情況我定了知識、能力和情感的目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒知道有光線的地方就有影子,光被物體擋住就會出現(xiàn)影子,影子與運動有關(guān)系。

2、啟發(fā)幼兒創(chuàng)造性的玩影子游戲,通過實驗理解影子的形成。學(xué)習(xí)用表格繪畫的形式記錄自己的發(fā)現(xiàn),并學(xué)會與同伴交流。

3、激發(fā)幼兒對影子的各種變化產(chǎn)生好奇,愿意探索,大膽提問。

三、重難點

重點:有探究影子這一自然現(xiàn)象的欲望,體驗影子帶來的樂趣,能用記錄繪畫、與同伴交流等方式表征。

難點:理解影子的形成,初步了解影子與物體與光的關(guān)系。

四、教法學(xué)法

《綱要》中指出:“教師應(yīng)成為學(xué)習(xí)活動的支持者、合作者、引導(dǎo)者。”本次活動教師充當(dāng)幼兒的合作伙伴,與幼兒共同探究做中學(xué)的樂趣。因此我采用的教法有:

1、游戲法:游戲是幼兒最喜歡的活動,它具有趣味性、教育性、創(chuàng)造性,本活動先以“踩影子”的游戲?qū)耄鰪娪變簩顒拥呐d趣。

2、操作法:通過幼兒動手操作,與實驗材料的互動過程中進行探究學(xué)習(xí)。這個活動主要是通過幼兒的操作去觀察、發(fā)現(xiàn)影子的相關(guān)問題,在操作中找到答案。

3、演示法:教師把實物或教具演示給幼兒看幫助幼兒理解講述的內(nèi)容,這個活動我把影子產(chǎn)生的原因、方向,做成課件讓幼兒直觀生動的了解,解決活動的重難點。

4、交流談話法:《綱要》說:“過引導(dǎo)幼兒積極參加小組討論、探究等方式,培養(yǎng)幼兒合作學(xué)習(xí)的意識和能力。”這個活動教師設(shè)計了多種表征方式,也是充分給孩子和同伴分享交流交談的機會。

以幼兒為主體,創(chuàng)造各種條件讓幼兒參加活動,讓每個孩子在活動中充分的探究、發(fā)現(xiàn)、認(rèn)識、交流分享,因此本活動的學(xué)法有:

1、觀察法:觀察在教育活動中的作用是很大的,尤其是身邊的自然現(xiàn)象,引導(dǎo)孩子們學(xué)會觀察才能在生活中活動中有所發(fā)現(xiàn)。

2、嘗試法:孩子們喜歡動手,因此在做中學(xué)習(xí)是很重要的。這次活動給幼兒提供了大量的時間嘗試,請幼兒自由探索影子的成因,并嘗試用不同的方法和同伴合作協(xié)商。

3、表征法:孩子眼里的世界是多種多樣的,因此我們通過表征的方法讓幼兒對自己看到的想到的加以記錄,也充分體現(xiàn)了教育的因人而異。

五、活動準(zhǔn)備

經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒玩過“踩影子”的游戲,對影子有粗淺的認(rèn)識。教師課前多看一些關(guān)于影子的知識以便于回答幼兒提出的各種問題。

物質(zhì)準(zhǔn)備:手電筒、小巧的玩具、粉筆、記錄表、多媒體課件、投影儀、錄音機、電腦。

場地服裝準(zhǔn)備:投影儀沖白板、椅子擺成弧形,后面或四周擺放桌子和實驗材料。戶外選擇適合幼兒觀察與活動的場地。

六、活動過程:

1、激發(fā)興趣2分鐘

從外面進來,直接就問孩子們“什么是一直跟著你,甩也甩不掉的?”引出

影子,調(diào)動幼兒說說自己對影子的認(rèn)識。落實目標(biāo)1。

2、演示課件5分鐘

孩子們上一環(huán)節(jié)的討論都是根據(jù)自己已有經(jīng)驗進行的,這一環(huán)節(jié)教師演示課

件,讓幼兒清晰的認(rèn)識到光線照射在所有的東西上都能產(chǎn)生影子,有時還會產(chǎn)生兩個影子。通過形象生動的課件學(xué)習(xí)這些知識,避免枯燥無味。落實目標(biāo)2。

3、自由探索10分鐘

看了課件以后孩子們都很像自己動手試一試,讓幼兒自由探索影子的成因,

同時播放輕音樂。

(1)、了解影子的形成。將教室窗簾拉上,有二兩人一組,教師為幼兒提

手電筒和小巧的玩具。教師引導(dǎo)幼兒自由探索,說說怎樣才能產(chǎn)生影子,幼兒猜想后進一步驗證:打開手電筒,讓光照在墻上——沒有影子;用玩具擋在手電筒前面的光上,玩具的影子出現(xiàn)在墻面上;關(guān)上手電筒,光沒有了,玩具的影子也沒有了。

小結(jié):光照在物體上,光被物體擋住就會出現(xiàn)影子。

(2)、探索發(fā)現(xiàn)影子的變化。引導(dǎo)幼兒變換手電筒的位置、變換玩具的形態(tài),

并嘗試從不同的角度照射玩具,如:與玩具距離遠(yuǎn)一點或近一點、從側(cè)面照、從前面照等,引導(dǎo)幼兒探索手電筒從不同的方向照,影子發(fā)生的變化。請幼兒交流自己的發(fā)現(xiàn)。

小結(jié):物體離光近,影子變大;離光遠(yuǎn),影子變小。隨著光源的遠(yuǎn)近影子的

大小隨之變化。物體形態(tài)變化了,影子的形狀也會隨著變化。

4、觀察、記錄影子,感受影子的變化。5——8分鐘

引導(dǎo)孩子把看到的,和自己嘗試的內(nèi)容記錄下來,這里就用到表征的方法。

5、分享交流5分鐘

幼兒在探究之后都有表達的欲望和能力,尤其是自己已經(jīng)表征了,這就能更

積極踴躍的表述。

延伸活動:

戶外活動中可以玩

(1)找影子:帶幼兒到戶外找一找周圍環(huán)境里的影子,如:滑梯的影子、

小樹的影子、房屋的影子等。引導(dǎo)幼兒沿著物體的影子走一走、玩一玩。

(2)追影子:幼兒兩人一組一人跑一人追,感受身體活動時影子的變化。

(3)踩影子:教師先與三名幼兒一起在圈里比賽,看誰先踩到別人的影子。

幼兒分組進行游戲,提醒幼兒遵守規(guī)則:被踩到影子的幼兒站到圈外,與其他幼兒交換角色繼續(xù)開展游戲。

(4)讓影子變小、消失:讓幼兒嘗試通過彎曲身體、下蹲、抱膝等動作放

松自己的身體,嘗試讓自己的影子變小。引導(dǎo)幼兒躲到不同的地方讓自己的影子消失。

教學(xué)效果預(yù)見及分析

這個活動結(jié)合了本班幼兒的實際發(fā)展水平制定的目標(biāo),在活動中重點是要激發(fā)孩子們對影子這一科學(xué)現(xiàn)象的興趣,從而產(chǎn)生對影子的探究的欲望,繼而進行觀察表征、交流分享。

1、教學(xué)法的效果預(yù)見及分析。

在這個活動中運用觀察法操作法的效果就在于幼兒能細(xì)心觀察,在動手實驗

的過程中觀察影子的變化,觀察和操作相結(jié)合。演示法的效果在于幼兒能用生動有趣的課件感受這一科學(xué)現(xiàn)象,從從而對活動產(chǎn)生興趣。表征法的效果在于能創(chuàng)造性的對看到的現(xiàn)象作出自己的表征,靈活性很強,可以表征的方法也完全自己定。也便于和同伴分享交流。

2、活動各環(huán)節(jié)安排的效果預(yù)見及分析。

導(dǎo)入部分用時較少,但是能很好的切入主題——影子。活動中用了近一半的

時間操作探索影子的實驗,這與在做中學(xué)的理念實相符的,相信孩子們能在探究中發(fā)現(xiàn)影子的相關(guān)秘密和知識。或許孩子們會有不同的想法不同的意見,也可能操作的過程秩序會稍亂一些,但是老師有針對性的組織孩子們又會被吸引到老師這里來,這也是對平時常規(guī)養(yǎng)成的考驗。

小班數(shù)學(xué)手影游戲教案

大班教案手影游戲教案篇七

活動目標(biāo):

1、喜歡參與科學(xué)探索活動,勇于表達自己的想法和認(rèn)識。

2、并初步了解影子的形成。

3、在游戲中探索影子的方位變化特點。

活動準(zhǔn)備:

1、幻燈機、玩具娃娃。

2、手電筒、小人偶。

活動過程:

1、謎語導(dǎo)入。

(2)鼓勵幼兒大膽猜測。

(3)教師:對,是影子。你們知道影子是怎么形成的嗎?

2、進行實驗,引導(dǎo)幼兒了解影子的形成。

(1)打開幻燈機,將光投到墻上。

提問:看一看墻上有影子嗎?

(2)教師用玩具娃娃擋住光線。

提問:現(xiàn)在發(fā)生什么事情?為什么現(xiàn)在會有影子了呢?

(3)鼓勵幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。

(4)教師關(guān)掉幻燈機。提問:現(xiàn)在墻上有影子嗎?為什么?

(5)教師小結(jié):有光,并且有物體擋住光的情況下才會出現(xiàn)影子。沒有光,有物體,也不會產(chǎn)生影子。

3、進行實驗,引導(dǎo)幼兒探究光和影子的關(guān)系。

(1)教師固定手電筒在上方,打開手電筒照射人偶,請幼兒觀察影子在哪個方位,并請幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。依次將人偶變化位置,請幼兒說一說自己的發(fā)現(xiàn)。

(2)教師小結(jié)。

活動延伸:

1、在戶外活動時,玩手影游戲。

2、帶領(lǐng)幼兒玩“踩影子”的游戲。

大班教案手影游戲教案篇八

1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。

2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。

3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。

4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

手影視頻、黑色屋子、手電筒

一、 欣賞視頻

1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?

幼兒說說自己的小手真……

幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。

2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?

3、教師小結(jié):手影真有趣,我們來玩手影游戲。

二、有趣的手影游戲

1、玩手影游戲(模仿教師的動作)

2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)

3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。

三、創(chuàng)動作、編兒歌

1、說一說,你的小手還會變成什么動物?

2、幼兒創(chuàng)編動手表演

鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌

創(chuàng)編兒歌

手影游戲(兒歌)

我在墻壁前,表演一雙手:

變小貓爬墻走,變小狗張大口,

變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>

我在墻壁前,表演一雙手:

變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,

變山羊胡子翹,變黃牛吃青草

太陽公公看見了,對著我們點頭笑。

我在墻壁前,表演一 雙手:

變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;

變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;

變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,

變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>

太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。

大班教案手影游戲教案篇九

1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

(一)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

(二)物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀。

1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥樱⒄沓稍姼瑁纾?/p>

我在墻壁前,我在墻壁前,

表演一雙手。表演一雙手。

變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。

變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。

變剪刀,本領(lǐng)大。變小人,哈哈哈。

變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。

太陽公公真高興,太陽公公回家去,

夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。

附詩歌

手影游戲

我在墻壁前,

表演一雙手。

變小貓,爬墻走。

變小狗,張大口。

變鴨子,水里游。

變喜鵲,立枝頭。

太陽公公回家去,

要是喜歡全抱走。

大班教案手影游戲教案篇十

1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

(一)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

(二)物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀。

1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當(dāng)?shù)腵句子,并整理成詩歌,如:

我在墻壁前,我在墻壁前,

表演一雙手。表演一雙手。

變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。

變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。

變剪刀,本領(lǐng)大。變小人,哈哈哈。

變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。

太陽公公真高興,太陽公公回家去,

夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。

大班教案手影游戲教案篇十一

游戲目標(biāo):

1.能按物體的大小、多少、粗細(xì)等進行排序和分類,能進行10元以內(nèi)人民幣的換算。

2.增強對數(shù)學(xué)游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。

游戲準(zhǔn)備:

1.不同大小、多少、粗細(xì)、長短的農(nóng)作物若干。

2.每人一套數(shù)字卡片作為代用人民幣。

3.把桌子按超市柜臺的大致結(jié)構(gòu)擺放。

游戲過程:

1.討論:現(xiàn)在是什么季節(jié)?秋天有哪些農(nóng)作物?

2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。

3.帶領(lǐng)幼兒檢查分類是否正確。

4.讓幼兒選擇一種農(nóng)作物,按它們的大小或多少或粗細(xì)依次擺放,布置柜臺。

5.請幼兒合理標(biāo)價。

6.請配班老師扮顧客買東西,學(xué)習(xí)10元以內(nèi)人民幣的換算..

7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)

8.教師以經(jīng)理身份結(jié)束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。

游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)的加減運算,培養(yǎng)幼兒劉數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,我組織安排r這次游戲,并在設(shè)定角邑游戲時,以適當(dāng)?shù)慕巧M入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數(shù),或分配禮物,把10咀內(nèi)數(shù)的學(xué)習(xí),貫穿在游戲當(dāng)中,逐步滲透,個別引導(dǎo).既讓幼兒感知到數(shù)學(xué)與生活密不可分的關(guān)系.又復(fù)習(xí)分類、排序、合理標(biāo)價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。

下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:

顧客(聽課老師):我想要標(biāo)價l元的茄子1個、標(biāo)價5元的茄子1個。

售貨員(幼兒):一共需要6元錢。

顧客:給你10元錢,你該找我?guī)自X呀?

售貨員:應(yīng)該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?

顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。

售貨員:那你還得給我錢。

顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)

售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

售貨員:不對,反正不對,不能拿走!

顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?

售貨員:對。

顧客:我給你10元,你該找我多少?

售貨員:4元。

顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。

售貨員:你應(yīng)該買這個4元的柿子。

顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。

售貨員:5元比4元多l(xiāng)元。

顧客:那你找l元錢給我不就行了?

售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

顧客:多多少呀?

售貨員:多l(xiāng)元,是你應(yīng)該給我1元。

從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認(rèn)真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現(xiàn)贊不絕口。

另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農(nóng)作物,并按不同的標(biāo)準(zhǔn)進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我?guī)蛬寢寭癫肆?”原來勞動的時候也能發(fā)展幼兒的數(shù)學(xué)能力,這些給了我新的啟示。

大班教案手影游戲教案篇十二

1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。

2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。

情境創(chuàng)設(shè):手影視頻、黑色屋子、手電筒

活動實施:

1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?

幼兒說說自己的小手真……

幼兒說說自己的`小手真能干,夸夸小手。

2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?

3、教師小結(jié):手影真有趣,我們來玩手影游戲。

1、玩手影游戲(模仿教師的動作)

2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)

3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。

1、說一說,你的小手還會變成什么動物?

2、幼兒創(chuàng)編動手表演

鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。

3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌

創(chuàng)編兒歌:手影游戲(兒歌)

我在墻壁前,表演一雙手:

變小貓爬墻走,變小狗張大口,

變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。

太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>

我在墻壁前,表演一雙手:

變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,

變山羊胡子翹,變黃牛吃青草

太陽公公看見了,對著我們點頭笑。

我在墻壁前,表演一 雙手:

變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;

變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;

變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,

變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>

太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。

大班教案手影游戲教案篇十三

通過一次談話活動,我發(fā)現(xiàn)孩子們最近對藥的種類產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫(yī)院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫(yī)院"這個游戲。

一、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),模仿和扮演醫(yī)生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

二、能遷移生活中關(guān)于醫(yī)院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境。

三、學(xué)習(xí)用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現(xiàn)的問題,不斷發(fā)展游戲情節(jié)。

四、合理擺放、愛護材料,創(chuàng)造性的使用材料。

五、緩解幼兒對醫(yī)院、醫(yī)生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫(yī)生的工作。

六、對醫(yī)生這個職業(yè)充滿敬佩的感情,體驗醫(yī)生和護士工作的辛苦。

一 、了解醫(yī)院工作人員及其職責(zé),初步扮演醫(yī)院中的各種角色。

二、生病時懂得要醫(yī)院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

三、大膽有創(chuàng)造性地選擇替代物與游戲材料,根據(jù)游戲需要自制簡單玩具。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:1.在談話活動中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫(yī)院工作人員的職責(zé)。

2.和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫(yī)院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質(zhì)準(zhǔn)備:在醫(yī)院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng)設(shè):創(chuàng)設(shè)醫(yī)院的環(huán)境

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂趣。

師小結(jié):小朋友身體不舒服的時候,要去醫(yī)院看病,看病時,要先到導(dǎo)診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫(yī)生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求

1.要協(xié)商討論,解決醫(yī)院開業(yè)前的各種問題。

2.要選擇各種替代物,創(chuàng)設(shè)醫(yī)院環(huán)境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫(yī)生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導(dǎo)。

1.觀察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3.觀察醫(yī)生、護士能否明確職責(zé)。

五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1. 整理游戲材料和環(huán)境。

2.交流游戲情況。

師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫(yī)院游戲你認(rèn)為可以增加什么材料?

從上次游戲中,我發(fā)現(xiàn)幼兒對于醫(yī)院游戲是充滿興趣的,特別對于醫(yī)生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發(fā)現(xiàn),因為第一次玩這個游戲,幼兒出現(xiàn)的癥狀與其他主題游戲第一次出現(xiàn)的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節(jié)斷續(xù),不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫(yī)生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據(jù)病人的病狀做出相應(yīng)的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調(diào)整。

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據(jù)不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:在談話中,引導(dǎo)幼兒回顧醫(yī)生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質(zhì)準(zhǔn)備:增設(shè)壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環(huán)境創(chuàng)設(shè):豐富醫(yī)院的環(huán)境布置。

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結(jié):醫(yī)生要仔細(xì)詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1.與同伴協(xié)商角色分配。

2.導(dǎo)診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導(dǎo)。

1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫(yī)生解決,觀察醫(yī)生對癥診斷的情況。

2.觀察醫(yī)院工作人員與病人之間語言交流情況。

大班教案手影游戲教案篇十四

活動目標(biāo):

1、提高手部小肌肉的靈活性,激發(fā)幼兒動手興趣。

2、發(fā)展思維靈活性,激發(fā)創(chuàng)造能力。

活動準(zhǔn)備:

紅色翻繩同人數(shù)、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》

活動過程:

一、開始部分:

1、準(zhǔn)備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》

2、復(fù)習(xí)翻繩基本形:

師:小朋友,咱們學(xué)過那些基本形

幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形

師:請小朋友自己練習(xí)一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導(dǎo)。

二、基本部分:學(xué)習(xí)翻繩花樣《大紅棗》

1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。

教師演示花樣。

師:它像什么?

幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……

師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學(xué)翻好嗎?

2、教師邊示范邊講解。

a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。

b、咬住兩根繩往上翻。

c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。

d、中指互串橫于手掌下方的繩。

e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗

3、帶領(lǐng)幼兒分步操作:

4、幼兒自己練習(xí)翻花樣,教師重點指導(dǎo)。

5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。

幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……

師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。

三、結(jié)束部分:

1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?

幼:用翻繩擺畫,擺數(shù)字,擺拼音。

師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。

幼兒分組活動。

2、音樂伴隨下活動《轉(zhuǎn)動手腕真靈巧》,整理活動材料。

活動反思:

此活動,充分發(fā)揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發(fā)展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。

大班教案手影游戲教案篇十五

1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達的流暢性。

2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。

3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

(1)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備

學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。

(2)物質(zhì)準(zhǔn)備

投影儀。

1.提出游戲主題,幼兒自由分組。

2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。

3.按程序開展游戲。

4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥樱⒄沓稍姼瑁纾?我在墻壁前, 我在墻壁前, 表演一雙手。 表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領(lǐng)大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。

整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學(xué)習(xí)手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。

另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。

以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。

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